前面的两个技能,最大的问题是消耗比回复的总量大。
纵然单独拎出来,还算是可以用的技能。
不过配合不合理的精力值消耗量,这就显得鸡肋了!
因此,得选一个无消耗的技能!
“清晰术也是无消耗,虽然每天只能用3次,但应该是因为这本就属于长cd的‘召唤师技能’的缘故……”
“那就试试短cd、无消耗的恢复技能!”
“《王者农药》,嫦娥月旋!”
在游戏里,这玩意儿可是抢线贼快,打人贼痛的混子技。
“叮,检测到宿主即将注入月旋技能,扫描注入灵核……现自动为您调整。”
技能名称:月旋(无属性一阶
技能效果:短暂施法后,在自己周身释召唤一道不断攻击的法力旋涡,持续2秒,旋涡的每次攻击造成1点无属性伤害,消耗范围内敌人1点精力值并回复自身1%的最大精力值。
使用消耗:无
注入消耗:2精力值
“这个,好像还可以!”
裴轩比较了下阉割后与阉割前的区别。
首先是“只有自己周身产生旋涡”这一条与游戏相比少了一个,无法在指定位置多生成一个漩涡了。
这个倒是无所谓,反正自己主要是为了回蓝。
少一个旋涡,最多回复能力减半,还算可以接受。
其次,持续时间从“4秒”变成了“2秒”。
这个也可以接受,无非就是再度减半嘛。
然后,游戏中的技能的攻击效果不俗,但自己的攻击数值只有刮痧般的“1”点。
也无所谓,反正自己并不靠这个技能主要输出。