最后,回复数值从游戏中回复“5~1%最大法力值”变成了“1%的最大精力值”。
阉割的不算多。
裴轩又细细算起了账。
“如果按照游戏中的月旋攻击频率的话,4秒内一个漩涡可以对敌人造成14次攻击……也就是触发14次回复效果,大概能回复7%的最大法力值左右。”
“那么现在,我的阉割版月旋。持续时间变成了2秒,回复效果变成了1%……但是,旋涡的攻击频率应该是不会变的!”
“所以……我在2秒内可以利用月旋触发7次回复效果,也就是2秒内回复7%的最大法力值,即是15点精力……”
“少一点也没事,因为……这个世界没有cd这个说法!”裴轩计算到这里,有些兴奋。
没有cd就意味着,他可以长时间开启月旋状态,无时无刻在自己身边释放法力旋涡!
虽然2秒内只能吸收15点精力。
但是!
一分钟就可以回复45点,5分钟就可以回满为22点精力值,达到自己的上限!
况且,这还只是在月旋只针对一个敌人的情况下……
如果两个,或者多个敌人共同来袭……
那么月旋的攻击对象也就翻倍,回复能力也能翻倍!
“这个技能……可以用!”裴轩下了定论。
如果单单只是恢复“固定点数”,他还不会如此坚定。
可月旋技能,是恢复“最大精力值比例”!
这就意味着,自己现在处于一阶,花5分钟可以回满蓝量。
到了高阶之后,也可以花5分钟回满蓝量!
造成比例,和造成固定数值……成长性的差距是显而易见的!
“用一阶灵核,能达到这种效果,可以了!”