第八章:主策带飞(3 / 4)

已经逐渐降低的热度,也因为这段视频再度拔高,一路冲到热搜第六。

与此同时,官网的预约人数也突破一万人,远远超出了蔺沐宸的预期。

只不过大的还在后面。

又过了两天,被蔺沐宸钦定为重点宣传的幽灵模式发布宣传片预告,并配合首发地图屋顶机场,来了波长达三分钟的实机演示!

这条宣传片直接引爆了fps游戏圈,看到视频的预约玩家分享给好友,就这样一传十、十传百,《枪战英魂》的热搜排名迅速拔高。仅仅三个小时后,“枪战英魂幽灵模式”几个字就冲上了热搜第三!

官博和b站的评论区,每一位玩家都在抒发着激动之情。

“好新颖的设定,从来没想过fps还能这么玩!”

“听呼吸、听脚步看来我要买副好耳机了。”

“你们发现没有,虽然设定上潜伏者必须站立不动才会隐身,但视频里的玩家一蹦一跳的前进,却仍然可以保持隐身状态,这是bug吗?”

“楼上的,我觉得可能是技巧,如果是bug应该不会在宣传片里放出来。”

“”

在这么一片期待和讨论的评论中,有这么一条评论被顶上热评。

“前内测玩家来说一下,这款游戏内测的时候品质极差,满分一百只能给零点五还嫌多的那种,而且它居然敢卖一百九十八。没想到仅仅一个月就大变样,虽然我还没有玩,但看最近公布的三段实机演示,我可以很责任的说,这跟之前完全就是两个游戏,大家可以期待一下了。

听说主策蔺沐宸是内测结束后才接手的游戏,这波我只能说是主策带飞,后面就是头猪都能跟着飞。”

一战成名!

当天下午,《枪战英魂》项目组门口人来人往,不少程序员和策划经过的时候,都会有意无意的向里面张望。

仅仅一个月前,《枪战英魂》还是个无人问津的游戏,甚至项目组一度要被解散。

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