一个月后,它却裹挟着一往无前的气势,如王者般归来!
至于游戏为什么能死而复生,大家心里跟明镜似的。
主策蔺沐宸!
这个名字一下子传遍了公司的每个角落。
与名字一起传遍公司的还有他“不畏上”的性格。
指着童浩鼻子开骂的那件事就不提了,在游戏火了后,龙城娱乐的高层亲自请他到办公室详谈,希望可以重新把游戏改为买断制发售,并且愿意提高游戏宣发成本,结果被他断然拒绝。
高层也没办法,毕竟自己制定的合同,捏着鼻子也要遵守。
更让人津津乐道的是杨桐的反应。
在《枪战英魂》刚刚发布第一则宣传片的时候,就有声音说杨桐水平太差,遇到困难只会跑,怕担责任,还不如一个新人。
这种评价在第三条宣传片放出后达到了顶峰。
听说他把办公室里所有能砸的东西都砸了,还命令项目组成员调整开发方向,把《枪战英魂》已经发布的三个模式全盘照抄。
虽然明面上大家不说,但都在心里暗骂一句不要脸。
人家辛辛苦苦做方案、想策划,熬了一个月才把游戏救活,你这直接“走捷径”的吃相实在是太难看。
想证明自己?可以。但自己去想新模式、新玩法啊,只会照抄有什么意思?
当事人蔺沐宸反而是一脸懵逼,尤其是听说杨桐把商城系统也原封不动的抄了过去之后,不由得为这哥们捏了把汗。
“我知道你很急,但这么抄会出问题啊”