第七十八章:底层生态(3 / 4)

“而要说最让我印象深刻的事,就是我在路上捡到了一根‘拐棍’,一个小盒子蹦蹦跳跳的朝我跑来,小切——这个小家伙竟然让我在这个生存游戏中得到了出乎寻常的感动。”

“原来即使在单机游戏中,我也有朋友,尽管它不会说话,但会忠实的陪伴在我的身边,给了我继续下去的希望。”

“《饥荒》没有《这是我的战争》引人深思的主题和意义,但它完成了自己的本职工作:是一款好玩的游戏,就是这么简单。”

这条评价意外的获得了很多玩家的共鸣。

而此时,华国游戏网上,关于《饥荒》的评分,已经达到了9.2分。

不过这次没有引起主评的大规模评论,只有两个主评给出了分数。

给出低分的玩家很多是不满游戏没有新手教程,导致他们第一晚死的不明所以,但更多玩家都给出了认可的评价。

而蔺沐宸在看到评分和评论的同时,也拿到了《饥荒》的销售量。

全球销售量突破四十万份!

虽然跟《这是我的战争》没法比,但以这个增速来看,这款游戏还远没达到它应有的高度。

如果玩家能保持这个样子持续流入,那两个月内销售量突破百万也不是不可能。

甚至两百万都有可能。

蔺沐宸依稀记得前世《饥荒》总销售突破了千万份,但具体数值记不太清了。

举报本章错误( 无需登录 )