讲真的,作为一个现代人,尤其是在大城市中生活的人,怎么可能会没有堵车的经历。
乔治也不例外。
不过平时的时候,因为坐在车里,也不能打开车门下去,所以对堵车有多么壮观一无所知。
但通过《城市:天际线》的俯视角,以及其十分拟真的画面,把堵车的现场以一种乔治从未见过的视角展现了出来。
从十字路口开始,这条“长龙”顺着道路一直蔓延出几公里,把镜头拉近,能听到汽车的轰鸣声和鸣笛的声音,甚至还能看到有汽车在其中闪转腾挪,不停的加塞......
可以,相当真实。
他在心里调侃了一下宸星AI的智能,然后赶紧把注意力拉回到游戏。
他不知道这种堵车是什么时候开始,但可以肯定的是,在刚刚他愣神的功夫,排在最后面的车主们已经被困了三个日夜......
不能再等了,他已经在堵车大军中看到了好几辆警车和救护车,再这么拖下去,万一有消防车被困在堵车大军中,整个城市都会变成一片火海的!
他立刻按下暂停键,尝试排除堵车原因。
经过一通跟踪摸排,他总算是搞明白了为什么会堵车:因为在建设过程中,乔治觉得只建造格子区有点太没新意,所以想搞点花活——毕竟看起来比较乱的布局,往往在夜晚亮灯前会更坏看。