也正因为如此,大量体验了不同结局的玩家,怀着各异的心思,写下了包含同样赞美的篇章。
“蔺大不愧是擅长讲故事的人,感觉华国电影圈缺少了一个未来可期的导演。”
“一部前无古人,后面也不大可能有来者的游戏,在这之前,我们一直在讨论所谓的新模式,但在真正接触到游戏之后,你就会发现,所谓的新模式其实是蔺大带给我们的震撼中最不起眼的一部分,它真正的价值是对我们的未来进行了思考,并将可能的结局提前几十年告诉了我们......”
“游戏中的仿生人让我想到了宸星的【嫦娥】,尽管它现在并没有人形,也没有像那些仿生人一样智能,但不可否认的是,它有机会走上这条道路......我不知道蔺大是不是在自家软件上找到了这个灵感,但我觉得大概率如此。”
“这里是美国粉丝!感谢蔺大把故事背景选在了我的家乡!感觉这款游戏和蔺大之前的游戏有很大的不同,那就是游戏中多了很多引人深思的东西,有一些被明确的表达出来,而绝大部分都需要玩家自己去思考和体会。”
“最喜欢康纳!因为相比于其他两个仿生人因为事故被迫‘成人’的过程,康纳是在用心去管好、感受这个世界,相比于其他心中充满仇恨的异常仿生人,康纳的心里仍然有爱,这份爱让他比任何异常仿生人都更像人......”
“同意!天知道康纳和老警官去拜访制造仿生人的公司首领,那个男人让他拿枪射杀跪在他面前的另一个仿生人,以测试异常仿生人的事情的时候,我有多么震撼。”
“来自欧洲玩家的爱!游戏内的细节实在是太多,一两句话根本说不完!比如在第一章中,如果你选择救助那位警官,不仅不会碾成什么大错,还会在后续章节中得到那位警官的感谢!这一点还是我在和朋友交谈时得知的!”
“游戏内的观点引人深思,我最近还在为了毕业论文而头疼,而现在,我有满满一肚子的观点想要抒发。”
“......”
世界各地的玩家们兴奋的交流着各自的心得体验,分享着有关《底特律:成为人类》的各种见解。
而在另一边,各路媒体和游戏评论人们也终于从震撼中清醒过来,各种评价瞬间席卷了天空等各种社交平台,并随着玩家们的转发进一步广泛传播。