维苏科。
克兰兹正在和一众高管,以及游戏设计师们坐在一起,翻来覆去查看着《怪物猎人:世界》的介绍视频。
每一个高管和游戏设计师面前都摆放着厚厚的一沓资料,上面密密麻麻写满了针对《怪物猎人:世界》的分析。
“......综上,我们认为,《怪物猎人:世界》其实并不是一个开放世界游戏。”
那个一副亚洲人面孔的女设计师白井雪希这样说道:“虽然它的世界观足够宏大,景色十分优美,设定十分新奇,但它在进入每张地图时,都会有明显的加载过程,所以严格意义上说,这这不应该算是个开放世界游戏。”
听到这句话,克兰兹明显松了口气,而其他高管也露出了如释重负的表情。
还有几个人有些不放心,忍不住追问了几句。
“你确定这不算开放世界游戏?”
“百分百确定!”
白井雪希的语气十分坚定:“如果《怪物猎人:世界》中的几张地图全部连接起来,就像《星际拓荒》那样的话,那它就是了,哪怕在地图中加几个传送点,传送点之间需要加载读条,同样是开放世界游戏。”
“单从这一点来看,它就不不属于这个类型。”
克兰兹擦了擦并不存在的冷汗,心中暗自庆幸。
因为被宸星打怕了,这次维苏科的新游戏他和几位高管几乎全部参与其中,自然知道游戏质量怎么样。
而当他们玩到《怪物猎人:世界》的时候,吓得他们几天都没睡好觉。
虽然游戏之间没有像以前那样撞车,但有这么个强大的对手横在前面,他们的游戏能被多少玩家接受......这完全是个未知数。
但可以预料到的是,喜欢他们游戏的玩家绝对会大幅度减少。
没办法,实力差距实在是太大了。
无论是趣味性、剧情设定还是挑战性,他们的游戏都被完全碾压。