要入侵就要视野,视野的关键之一就是中一塔,所以中一塔一直是兵家必争之地,峡谷先锋也无比重要。
beryl更是为了先锋团在s11开创蹭中线的先河。
所以一旦能在前期取得野区优势,控下峡谷推掉一塔,野核在s1就很难阻挡,加上还有逼团的龙魂,这就是dg势不可挡的原因。
至于龙魂,我认为反而不是野核真正崛起的原因,反而是在s1拳头后续在野区做出的各项改动才是真正影响这个生态的原因。
在s1赛季,野区的重要改动就是减少野怪经济、经验的同时加快刷野速度,鼓励刷野而不是gank。
刷新时间从15秒改到12秒,可以说打野这个版本会感觉很忙,可是往往还没以前版本有钱。
问题是,拳头的目标并没有直接实现,可以发现,在春季赛前期,野核较少出现,反而是一些节奏打野频繁登场。
在msc赛程里,野核里除了男枪,其他英雄的地位毫不突出。
所以tes、fpx也能在msc决赛碰面。
所以,18版本,拳头还加强了打野刀和9级后野区经验,直接催生野核环境的诞生。
而优秀的打野,在面对这个版本时,结合队伍实际情况,都给出了自己的答案。
karsa还是玩节奏打野,靠自己的“雷达”功能尽量避免野区亏损,主打一个控图。
sn的最终选择则是放小龙,保上接龙魂团,sofm则是换资源,保发育。
kanavi则是lpl最接近野核打法的选手,可惜队伍总体实力不够。
dg在夏季赛开始则真正开始发挥野核打法的强度。
canyon,到现在提起野核还是会想起他,加上队伍总体水平高,dg也理所应当地成为了霸主。