21) 三位游戏製作人(3 / 4)

海格大陆 卡路士 3627 字 2023-05-15

“不知道两位知道暴君吗?”

阿波罗回应“知道,是恶灵古堡当中一直打不死,要到后面剧情杀的那只王吧?”

三上真司点了点头“是的,我觉得可以加入类似的设计,玩家打不死,然后在不同地方设计陷阱把他给剧情杀了,参与的玩家可以得到大量点数用来换收藏品,而且这些陷阱设计也正正是宫崎所擅长的。”

宫崎英高听到这里脸色终于变好了一点“陷阱设计就交给我吧,没有问题。”

宫崎英高看了一下手上的海格大陆指南之后说“而且你们那些npc,就是在竞技场上面那几个,也可以调出来用用。”

三上真司问“你常用的碎片化叙事?”

“不用去到这麽複杂,毕竟只有三天的时间,但我们可以安排他们在海格城内及郊外,负责提供陷阱的情报给玩家。”

菊地啓介“那长今食堂也可以调出来用用,把当天提供的食品都改成万圣节风格。”

阿波罗惊讶地问“万圣节风格的药膳?”

菊地啓介笑了笑“有什麽不成的?你这个海格大陆原本风格就已经够奇怪的了吧?npc有日本人、韩国人、西方人,打的boss还是中国古代名将,多一个万圣节风格的药膳有又什麽大不了的?”

宫崎英高也皱了皱眉头说“阿波罗阁下,不是我想批评你,但加度城这麽大,你利用起来的地方太小了,也就竞技场、长今食堂、精灵学堂以及一个半成品的伯卖行,其馀地方都空空洞洞的,这是开放世界的死罪阿。”

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