刘逸飞对达思吉所说的一切,九成都是真的,但是他一切的用心、期待和希望却都浓缩在了那最后一成的假话上!
战役模式下培养npc是个十分“有意思”的事,过程基本就和玩家塑造自己的角色一样,通过各种灌输知识、锻炼基础、经历磨难、顿悟升华的方式提升目标,如果真的“养”出来一个极品npc,那种成就感简直爆炸!
虽说整个游戏世界里七成左右的目标个体是不具备太大培养价值的,但这段时间观察下来,刘逸飞确定达思吉的潜力还行,最主要这小子心性坚韧,敢吃苦也扛得住,那起码一个合格副官的保底就丢不了了~
相比以后有钱有身份有领地后能够招募的“兵”,一个“将”,哪怕是“副将”都要珍惜得多,更何况还是自己一手培养出来的嫡系?
要知道战役模式里npc也是高拟真的,随便招来的npc将领也不是没有起兵造·反、拆玩家领主台的可能,“忠诚度”的问题在日后会逐渐成为玩家领主的心腹大患!
所以在培养达思吉的具体细节上,刘逸飞悄咪咪的又提高了一个层次,开始以“英雄”的标准去要求对方。
npc部下最大的问题在于玩家无法查看其具体属性,所以一切只好以实际效果说话。
重击技能的初级效果为“蓄力一击,体力-5%,闭气5秒,力量判定+1%,冷却1秒”,而更低级的入门级力量加成效果很可能更低。
从这个角度推断,之前达思吉的奋力一击似乎也勉强达到了技能的标准。
可哪怕算上刘逸飞一系列精心细致的传授效果,以及达思吉本身的天赋,要让刘逸飞相信对方能在如此短时间内就直接一门技能入门也太夸张了些……
想通过反复尝试确认究竟有没有掌握技能?