第79章 习惯性断更(1 / 4)

李书山看到这个建议后,不由心中一动,如果让玩家出钱购买死亡次数的话,显然不会破坏游戏的难度平衡。

而且对那些真正热爱这款游戏,甚至将它当成是自己的“第二世界”的玩家来说,游戏官方的这个做法,简直太符合他们的心意了!

从这个建议帖被如此多玩家不断回复、人工置顶的情况来看,说明这确实是众多死忠玩家的迫切需求。

而如果游戏官方接受他们的联系的话,可以看出官方确实是将他们放在心上的。

现在游戏官方给玩家的感觉,就是比较冷漠的那种,一副你爱玩不玩的样子,而且还很不差钱,否则凭什么制作出这样一款3a大作,免费给玩家玩?

而最关键的是,其实给玩家们增加死亡次数,并不会导致魔力收入的减少,只是让魔力形成一种循环而已。

要增加玩家的死亡次数,意味着要补充玩家的精神力,这肯定是需要消耗魔力的,但是补充完后的玩家,再继续死亡的话,他们补充完毕后的精神力,又会还回来!

这就意味着,魔网收获的魔力一点都没少,而李书山还利用这个循环过程把钱赚了,玩家们当然也很开心,因为他们可以更加肆无忌惮地受苦了,死了也不怕,不就是氪金嘛,这不氪金怎么能体现他们对《武侠世界》的信仰呢?

不能氪金的游戏,那是没有灵魂的啊!

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