通常来说,新英雄刚出来,大家熟练度都低。
刚开始,登场率和胜率都不会高。
这个是正常的。
随着时间的过去,玩家们熟练度的提高,以及渐渐开始跟队友配合。
登场率和胜率都会节节攀升。
直到,论坛里全是抱怨新英雄太强的帖子。
这时候,数值团队才会出手,一点一点的修改新英雄的数值,让他不那么破坏平衡。
可是。
破坏球这个英雄出来也不是一天两天了。
胜率和登场率不仅没有提升,反而在最近,狂跌不止。
当一个老英雄的胜率和选取率过低的时候,问题不大。
可以解释为:
人家可能祖上阔过。
曾经op过。
没办法,太强只能削废了。
但是一个新英雄的胜率和选取率都过低,还是全分段,世界范围内,所有服务器的数据,都过低。
那傻如赛事总监那种人,都会察觉到不对劲了。
更何况,这年终总结ppt没法写啊!
本来,数值团队没觉得这与布里吉塔有啥联系。
然而,出乎他们意料的是,大量认证过的真人玩家,仿佛木马病毒一般,在官方论坛里,发着极为类似的抱怨贴:
《破坏球憨批,设计师傻逼,布丽吉塔op》。
也难怪。
以布里吉塔的技能机制,那就是破坏球他爹,亲的那种。
再一查布丽吉塔的胜率……
嚯!
美服、欧服、寒服,国服……
出场率和胜率,都特凉的是一路飙升!
光看数据,绝对的t英雄。
那么,问题来了。
是加强破坏球呢?
还是砍布丽吉塔呢?
姐夫一口闷掉了剩下的黑咖啡,示意众人安静下来。
他深吸一口气,他坐直身子,宣布了自己的决定:
砍!
布丽吉塔!
ps:抱歉~今天慢了一点。