第230章 计量单位:洪荒(2 / 4)

看到是这样的结局她绷不住了,连粗口都爆了出来。

这洪荒还真不当人,居然让玩家死在最痛恨的角色手上,这得有多憋屈。

“果然,这个游戏没有真正的完美结局。”

“你也不想想触发这个结局的条件,一路上杀了多少人。”

“不然你以为为什么会叫坏结局?”

“每个被迈狗杀的玩家都不冤。(狗头)”

“让我想起点赞最高的那个评论:时代的洪流不是人力能阻挡的。”

大镖客这款游戏越是玩下去,就越是能感受到其中蕴含的深度。

往浅一点的说,它是一群亡命之徒的挣扎求生之旅。

往深的说,那就是一个时代更替的必然性。

其表达寓意的深刻程度,绝不是一般3a所能比拟的。

也让玩家们更是对这款游戏视若珍宝,添加进自己的游戏库里面好好收藏起来。

“咦?洪荒又有新游消息了?”

忽然,欧阳晓的一声惊疑在直播间内响起。

气愤关闭游戏的她,刚逛了一下游戏网页,就注意到一条有关洪荒新游的咨询消息。

诸如此类的消息还有很多。

有的甚至还做成视频,短短半天就遍布了各大视频平台,引发大量讨论。

“新游戏!洪荒竟然这么快就有新游消息了!”

欧阳晓目光大亮。

她这几天一直都在西部世界里面救赎他人,没想到竟然不知不觉爆出了这么大的消息。

连直播间弹幕也一下沸腾起来。

“星际探索,洪荒还会做科幻题材游戏?”

“这个项目我倒是听说过,好多科幻大厂都参加了。”

“我今早也看到了,有的都已经开始放出游戏截图,看起来很牛逼,而且场面宏大。”

“能不宏大吗,那可都是星际战舰外太空,看得我都想玩了。”

这个世界的游戏市场,科幻类的作品并不少。

但却鲜少有人做外太空航天题材的。

因为这个题材有一个很大的缺点。

那就是空旷。

宇宙空间何其大。

别看里面的星球很多,但真的身处其中,就会发现星球也只是其中的一粒尘埃罢了,玩久了就会给人一种很空内容很少的感觉。

所以一直不温不火,鲜少有人做这类游戏。

但现在却不同。

有航天部发文,指名要航天题材作品。

这可比任何宣传推广效果要好太多了。

甚至一朝崛起跃居为知名大厂都有可能。

那些专做科幻题材的厂商自然不会错过这次机会,一个个铆足了劲开始制作游戏。

就算没抢到赞助名额,那些小厂也都嗅到商机的苗头,转而开始投入科幻领域。

有项目的直接改,没项目的开会也要立一个。

这是国家向他们发出的讯号,接下来将会大力扶持科幻领域的作品。

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