第230章 计量单位:洪荒(3 / 4)

“难道是为ai铺路?”

一些收到风声的人,忍不住猜测起来。

因为近段时间国内也出了好几家说要研究ai的大厂,实在让人不得不怀疑这个东西的前景。

毕竟上次巨硬和其他国际大厂弄出来的元宇宙概念,到现在都还只是个骗钱的笑话。

结果没过多久。

就又说要进军ai领域。

这就未免有点

当然。

不说其他。

这对游戏玩家来说确实是好事。

尤其那些星际科幻题材爱好者,此刻早就欢呼四起。

“我不求你能把那些行星做出来,只要把场面做得宏大,科技感足就行。”

“把行星做出来?想屁吃,现在哪个太空游戏不是把星球做成背景板的?”

“确实,主要玩法就是大炮对轰,体验那种空旷感,星球这么大怎么可能做出来。”

“今早公布概念图的那几款看着就不错。”

那些厂商非常聪明,虽然游戏还没完成,但已经开始趁着这次热度,将一些游戏图片放出来。

有的更是向外宣布,重启之前的搁置项目,完成度已经达到百分之七八十,马上就能进入测试阶段。

放出来的图片里面,星舰大炮歼灭机之类的东西统统都有,还有机械设计图样,把玩家看得惊呼不已。

相比之下。

洪荒这边就低调多了。

只配了一张角色身穿航天服烤棉花糖的图,背景上的星球远景还都是他们没见过的。

“这是啥?”

直播间里,欧阳晓揪着眉头,对着洪荒的宣传图左看右看,怎么看都不像是他们所熟知的太阳系。

甚至背景上的星球,也都一副天地初开,地表崩裂,刚刚凝聚成型的样子。

看起来不像科幻,反倒有点玄幻的味道。

“这真能打过其他几家的星舰大炮吗?”

“今天人家还演示了一下歼击机的驾驶视角,操控起来确实挺爽的。”

“洪荒的实力不用担心,我就是怕他们第一次做太空科幻题材,不适应。”

“别的不说,以洪荒建模渲染水平,就算玩法跟不上,至少画面表现应该还是有的。”

大镖客的爆火,让他们对洪荒的美工有了全新的认知。

光是那第一章的雪景,就足以碾压无数厂商,缺的只是科幻类游戏的经验罢了。

就算真的做歪了。

那画面肯定也不会崩到哪去。

正如他们所想。

此时的各大科幻厂商,也对洪荒的加入颇为惊讶,但却没有太过担心。

无外乎两个原因。

第一资金,第二经验。

虽说《荒野大镖客》三天回本,令他们震撼,但回笼资金还需要一段时间。

洪荒一下投入25亿资金,现在又花了3亿在赞助上面,手上资金肯定没剩多少。

若换做平时还好说。

可现在距离火箭升空只有三个月时间,多等一天就会少一天,可不就心有余而力不足了吗?

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