第268章 赶紧把你画的大饼端上来(4 / 4)

“那什么,大家应该都认识我,洪荒工作室制作总监,外号大锤哥,等会你们问问题的时候可得悠着点。”

老李不愧是洪荒的搞笑担当。

话刚出口,全场便是一片哄笑,甚至有不少人喊起了大锤哥的名号。

原本刚过百万的热度,也在口口相传之下,飙升到了五百万以上。

不过。

多数人最在意的。

还是洪荒游戏方面的相关内容。

简单打过招呼后,主持人直接进入正题。

“首先,很高兴能邀请两位前来,洪荒作为国内外知名的游戏工作室,推出的优秀游戏和影视作品不计其数,相信大家也都有目共睹。”

“那么我想请问一下,当初陈总是以什么样的契机,才创立了洪荒工作室的?”

非常标准的开局,从洪荒的建立开始问起,也算是为这场访谈开了个头。

毕竟很多人都知道。

洪荒从建立到现在也不过三年多四年而已。

但对于洪荒建立之初的事却知之甚少。

所以问题一出,便引起了广泛关注,目光全都聚焦到陈临身上。

“这个……”

陈临思索片刻,缓缓开口:“相信很多人都知道,洪荒的第一款游戏是《勇敢的心》。”

“就和它的名字一样,它是我自己花了三年时间,一边学习,一边独立制作出来的。”

“正因为这份勇敢的心,让我获得了人生中的第一桶金,为后来的工作室建立打下基础。”

“我们也只不过是运气好,刚好乘上了游戏行业兴起的风口,才走到如今的地步。”

运气好……

观众们满脸古怪。

要是运气好就能做到洪荒工作室这种程度的话,那这运气也未免好过头了一点。

反正他们是不怎么相信陈临的话。

不过也让很多决心创业的人眼前一亮。

虽然只是短短几句话,但他们却看到了陈临成功的背后,是三年磨一剑的努力和付出。

都说机会只会留给有准备的人。

连人家洪荒老板在发迹之前都这么努力,他们还有什么脸去说老天不公?

这段发言。

无疑是对他们的一种激励。

也似乎明白洪荒为什么会成功了。

“好的,感谢陈总的回答。”

观众议论过后,主持人再度出声,脸上挂着笑意,又问出了一个大家最关心的问题。

“据我所知,最近很多游戏公司都有MMO新游的消息放出,洪荒近期有没有这方面的计划?”

来了!

观众们心头一震,不由的屏住呼吸。

这主持人也是够直接,开场没多久就问出了有关内部项目的问题,而且还是直指MMO大类。

要知道,这些观众里面,可是有很多非MMO不玩的忠实玩家。

他们就等着厂商们把画的大饼端上来呢。

洪荒作为国内知名工作室。

怎么能连饼都不画一个呢?

没看到人家建个文件夹就开始画了吗?

(本章完)

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