第十一章 英雄(1 / 4)

属性对玩家的提升巨大,其中加力量作用最明显。

1点力量至少能加15攻击力,在兵种不足,等级较低的情况下,玩家可比兵种厉害多了。

如果加两点力量,攻击力+3,攻击力达到14,这个攻击力已经达到三级兵的门槛了,对各个势力的1、2级兵种具有毁灭性的打击,出暴击一刀一个小兵。

怕什么来什么!

第六波怪物里有英雄。

三排弩手异常谨慎的前行,在他们身后是一名打扮显眼的英雄。

亮银色全覆式铠甲,猩红的披风随风招摇,银色的巨弩一米多长被抱在怀中。

两个纯银十字箭头左右对齐,在巨弩的顶端闪烁寒芒,让人不寒而栗。

黑夜入侵中出场的英雄,是英雄投影,并不是英雄本人,等级与玩家等级相同。

3级的英雄等级不高,但绝对不容小觑,他们极擅长指挥战斗。

“糟糕,看这造型,这货的特长难道是弩手?”

弩手们停在箭塔的射程之外,对残血的箭塔发动了一轮箭雨。

-3,-3,-3……

轰!

箭塔的耐久度归零,一声爆炸,箭塔粉碎,什么都没留下。

弩手对箭塔的伤害本应该是2,但这些弩手打出的伤害是3。

这货的特长真的是弩手。

第二波箭雨又至,这一次的目标是旁边的箭塔,箭塔的耐久度只剩下13点。

咻!咻!

-1,-1。

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