而这种特点属性的攻击,在冲击力方面根本达不到那种高强度的力量冲击,幽州重骑自身铠甲能防御住这种类型攻击的同时,也会将这种冲击力给解除掉。
一天赋冲击解除,一个对方造成的冲击力不大于自身体重的时候,可以直接将其无视掉的天赋。
幽州重骑在破阵和冲锋能力方面,少的可怜,但是在纠缠和拦截方面,能力堪称爆棚。
受到的冲击和攻击,在铠甲能承受住的情况下,就会传递到这一片区域当中,共同承担冲击力和质量。
一个在战场上面,足以完成拦截冲撞击杀等战场定位的重骑兵。
以士兵所站立的地方,半径十米,包括脚下的土地,都会被纳入地形稳固的笼罩范围区域内。
作为一个脱胎于齐国技击士天赋树上面的天赋,地型稳固对于士兵的要求并不高。
而对于冲击力巨大,甚至上限难以摸透的重型钝性打击,是很有可能直接高过冲击解除所束缚的上限。
身为一支重骑兵,即使经过精挑细选,加上士兵的存在,单个的幽州重骑,在重量方面,也不过是接近八百公斤。
在这种情况下,在战斗当中,只要对方造成的冲击力不大于八百公斤,基本上可以将其无视掉。
而第二个天赋,则是在第一个天赋完成基础校准之后,走出来一个看似没什么用的天赋,实则非常有用的天赋-地形稳固。
常规的锋锐属性攻击,依靠的是锋利的刃,而非力量。
那么在这个时候,第二个天赋所带来的效果,也就发挥作用。
只要铠甲不被破坏,就能将这种多余的冲击力,转移到方圆十米的地下。