第一百二十四章:打架是破解运营的最佳方式(2 / 4)

前提是比赛双方的打野都有拼惩的机会。

但是,明白这一点的t1,显然不想给到皇子拼惩的机会。

当皇子向龙坑靠近,准备按下eq进入到拼惩范围的时候,突然有一道光柱从中路河道墙体右侧的草丛射出,将他其精准命中。

即便皇子的eq属于强制位移,但是在抵达终点之后,还是会被禁锢在原地。

ra终究还是差了点运气,皇子就差一两步就可以进入到拼惩的范围。

ra众人并没有想到,keria的拉克丝会出现在这样一个和队友明显脱节的位置。

t1对于河道视野的提前布控,终于在此刻发挥了作用。

由于拉克丝光之束缚的禁锢效果,使得乐言并没能及时进入到拼惩的范围,t1最终将峡谷先锋顺利拿下。

在皇子吃到拉克丝q技能的瞬间,iboy立即对着拉克丝开出了坠明大招,keria虽然按出闪现但还是被定在了原地。

iboy的这个大招多少有点恼羞成怒的意思在里面。

ra下路双人组在赶到龙坑附近之后,为了配合皇子的进场,选择在河道右侧拉扯等待时机。

现在回想起来,其实他们一直都在拉克丝的眼皮子底下晃悠。

只不过拉克丝根本不屑于扔几个技能打一波消耗,因为这样反而会将自己的位置暴露给对面。

从一开始keria的目标就很明确,他要做的不是在开团之前消耗对面的血量。

而是在紧要关头给到关键的控制。

他也的确做到了这一点。

keria的这发光之束缚,杜绝了ra想要通过拼惩抢下峡谷先锋的可能性,同时也将自己置身于险境当中。

iboy成功留到keria之后,小航立刻交闪衔接上控制技能,两人将怒火通通发泄在了拉克丝身上,最终由iboy收下了这个人头。

而同样被拉克丝戏耍一番的皇子,却并没有和下路二人组一起,加入到报复行列之中。

此时战场被分割为两处,河道中央的龙坑附近才是正面战场。

其实乐言也很想找拉克丝撒气,但是配合方杰的永恩处理正面显然更为重要。

虽然t1对峡谷先锋的提前布局使得ra没能来得及做出及时应对,拉克丝的关键性控制也使得皇子进场抢龙的打算化作泡影,但是ra并没有就此收手。

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