安卓系统最初来源于谷歌2005年收购的一款基于Java语言,用在数码相机上的嵌入式系统。谷歌把它移植用于移动设备,结果发现它就是一坨粑粑。
Java对开发应用软件很友好,但是对于要操作的设备底层却非常不友好。
折腾了一年多的时间,看到智能手机发展方向越来越清晰,谷歌高层按捺不住,直接发挥钞能力,买下芬兰一家小型软件公司,把它的移动设备操作系统与原始安卓结合,这就是后来大名鼎鼎的安卓系统。
安卓系统在最开始时,被人疯狂地诟病吐槽,把ioS衬托得无比卓越。
最主要的原因就是谷歌移动操作系统项目组,舍不得这两年在原始安卓系统上耗费的心血,加上时间紧迫,只能匆匆上马,搞了个缝合怪。
谷歌公司很快意识到问题,逐渐地把芬兰小公司的操作系统,改成新安卓最底层、最基础的核心。
原始安卓只保留了ApI(Application programming Interface应用程序接口)等部分功能,以及对开发应用层程序友好的特点。
于是新的安卓脱胎换骨,性能方面迅速追上ioS。
这家芬兰软件小公司就是刘平武买的这家公司。
“还有弗朗茨架构的EdA,加上得国买来的那家EdA,合并起来,叫它朱雀EdA,属于伏羲技术提供的授权设计软件。
玄武架构芯片,最大的优点就是灵活多变。不同的客户,对各项性能指标有自己特殊的要求。我们可以根据他们不同的需求,提供不同的Ip授权,再提供朱雀EdA,由它们自己去设计。”
对于这点,刘牧野非常赞同。
“老板说得对。对于那些量大又有各自要求的大客户,发挥玄武架构灵活多变的优势,提供最合适的Ip授权,让它们开发出针对自己目标市场,最具优势的芯片。至于那些中小客户,性能均衡的通用Ip,是最适合它们的。”