第58章 轨道黄泉突击队(1 / 4)

第59章轨道黄泉突击队

尽管谱系已变更,但兵种的召唤依旧是遵从着版本规则的。

作为lv5的战争领主,秦铮能召唤出来的兵种都是三阶水平,不可能出现兵种强度超越他当前等级太多的情况。

然而,秦铮通过仔细研究综网细则后,却发现阶位的判定颇为微妙。

最开始的阶位判定是遵从着英雄无敌世界中的兵种强度划分规则的,其阶位森严,层层递进的体系十分精准严谨。

然而,当秦铮的一系列操作成功让自己的谱系从英雄无敌序列变更为泛人类史战争领主序列后,兵种可选择范围指数级增长,这给综网的阶位判定带来了不小的麻烦。

毕竟,世界这么大,军队这么多,判定的标准实属难定。

同为人类,法国的笑话经久不息,已经说明了兵种战斗力的悬殊有多大。

最终,综网的阶位判定变成了对标了士卒的各项指标强度,结合士卒生命等级和挑战强度来划分兵种的阶位。

然而,这就导致了一个颇为尴尬的情况。

也许就当前而言,某些兵种的战斗表现和其他兵种相比不分伯仲,甚至其强度十足,但若是将时间放长来看,其潜力和发展前景并不理想。

举例说明的话,算了,这里就不实名批评半人马了,毕竟作战英勇还任劳任怨的士卒,真的很难得了。

但随着秦铮实力的逐步提升,半人马们追赶得将越来越吃力,为此它们必须配备更加强而有力的武备,努力转型,才能保证自己的核心竞争力。

不过,凡事都有例外,当秦铮抵达lv10后,所有的兵种都将迎来一次蜕变的机会,那将是领主实力上的一次巨大的飞跃,此处暂且按下不表。

言归正传,后期的展望遥不可及,那么前期的兵种选择对于领主而言就变得至关重要起来。

因为前期的兵种搭配决定了领主滚雪球的快慢,而到了后期,能够穿梭多元具备领主空间丰厚后勤供给的领主们已经可以手搓兵种,新的兵种选择对于他们而言,只是锦上添花而非雪中送炭。

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