虽然对于秦铮而言,兵技巧能有效地拔高他麾下士卒的下限,但兵种更高的上限才能让秦铮在这条血与火的道路上走得更远。
再者,兵种的选择必须结合秦铮目前的刚需和未来的体系建设,他可没忘了还有一个地狱难度的副本要挑战来着。
因此,秦铮在第一时间便将阴魂给剔除在外,哪怕其具备法力燃烧这一神技,但这类兵种的适应面实在是太窄了。
法师之敌?可是我要面对的敌人可不止法师啊,多元宇宙的诸多妖魔鬼怪不吃这一套。
而且,现实也不是游戏,秦铮必须考虑兵种间的配合问题,谁知道阴魂这种亡灵生物的怨气会不会对半人马和秦铮造成负面影响,风险太大,不选不选。
而魔导战兵,秦铮对此也有所了解。
其出自于ff15中的尼夫海姆帝国,是游戏中反派亚丹结合使骸之力研发而出的魔导武器,在游戏中往往是作为游戏主角切瓜砍菜的背景板。
但实际想来,集合了一个帝国技术精粹的杀人兵器怎么也不会弱到哪里去,游戏中的表现是为了剧情而服务,但实际从面板介绍便能看出其峥嵘之处。
坚不可摧的身躯和配套的武器赋予了其强大的战斗力,随插随用的扩容槽能够保证它们能够适应多环境复杂多变的形势,死亡自爆的艺术更是深得秦铮心意。
若是秦铮是走科技流的战争领主,那么他必定会第一时间选定它。
但奈何,这玩意儿和秦铮的体系格格不入。
领主陷入沉思,话说机器人能引发云气军阵和适配军魂嘛?
秦铮并不确定,他也不敢赌,于是,他的选择便只剩下了两个可选项。
斯拉夫重斧兵?
从描述中看,他们的士气和作战能力毋庸置疑,战斗力属于三阶中的天花板了,唯一的缺点大概便是他们那过于乐观的生活习性和糟糕的作战配合。