第九章、给马斯托整个AK,给姿态整个来福(1 / 4)

一时之间,常赫并没有想到如何去“拔苗助长”,而且他现在也没有多余的蓝色精粹去做这事。

所以他暂时只能退出Beryl的属性选项,继续的往下看。

下一个大选项是名场面区。

名场面区,可以理解为状态爆表区。

选手在某些地方可以获得更好的竞技状态,从而打出剑魔天神下凡,大嘴一喷五,马踏飞剑等等精彩操作。

而Beryl峡谷全部地区都是普通,就好像整个峡谷里就没有一个他看着顺眼想要爆发的地方。

“叮,是否消耗1000精粹将Beryl小龙坑/大龙坑/中路/双河道/上路/下路/野区……其中之一状态编辑为爆表?”

否。

系统应该是可以影响选手的手感,让其更容易打出精彩操作,常赫是这么理解的。

讲道理,一个区域要1000,这个精粹消耗不高也不低。

但未来原神哥两次举起的冠军奖杯,也恰恰说明名场面区编辑对选手的影响也没有那么大。

不过顶级选手之间1%的手感差距都是巨大的差距。

所以……如果精粹多的话,倒是可以把队内核心的名场面全部点亮成爆表。

可惜,他现在是个穷B。

常赫没有在热区这里多看,直接退出,来到下一个大选项。

性格!

一星【唯一核心】:未装备,强化队友的牺牲能力。

三星【好吃懒做】:已装备,降低自身体力/恢复能力。

三星【少言寡语】:已装备,平时说话不多,但给人高深莫测的感觉,中幅度增加队友对其的信任感,且更容易让自己融入团队。

一星【善解人意】:已装备,增强自身对于游戏的理解能力。

二星【慢条斯理】:已装备,面对棘手局面时更容易以平常心对待。

一星【志得意满】:未装备,取得成就后并不会飘飘然的忘乎所以。

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