高光心想,世界上不可能只有他在经历这样无聊的一天。
打开电脑,山、羊、桥、球、猫、车、枪,七款游戏就摆在桌面上。
当前权限:观察者模式
当前服务器:地面上的高光
侦测到服务器漏洞,正在调用开发者组件,正在修复漏洞
(作者:
“发生什么事情了?
我怎么被踢出来了?”
阿飘:
“放心,我和旁白那个傻子,和你一起被踢出来了。”
(黑盒测试时间到
漏洞已修复
(本书几乎不涉及数值此不合理设定已删除
开发者控制台已关闭
高光(初学者1
(1:初学者、游学者、有志者、师者、智者、仁者、尊者、至人、神人、圣人
正在对接当前世界与副本诸天对接完成
正在加载开发者难度加载失败
正在强制加载开发者难度强制加载失败
已删除开发者难度
正在加载动态难度2加载完成
(2:动态难度调整dda正如其名,是一种在游戏进程中动态调整游戏难度的设计;从字面上看,这显然是一个合成词,由“动态”和“难度”构成。
(动态方面有三大基本要求:
一,游戏需要自动追踪玩家能力并适应它
二,游戏需要根据玩家能力的提升和下降维持难度平衡
三,动态调节的过程不能让玩家知道,并且调节过程前后需要关联
(难度方面也有三大基本要求: