悟性:11
气海:2
丹田:5
灵魂:6
六大基础属性变成了七个,除了前三个不变,后面三个全变成了新的信息,这四个新属性对关鸠有什么影响,暂时还看不出来,不过根据他之前的策划经验,这些数值感觉都不太友好就是了。
尤其是灵魂这个数值是红色的,这表示关鸠的灵魂,目前是受伤状态,没有恢复过来。
好消息是职业体系和经验条还在。
按照当初数值策划这块儿的设计,后面获得所谓的职业等级提升后,应该能给他带来一些属性的变化。
相比较于基础属性面部分的变化,角色详情数值部分的变化就更大了。首先是原本设计的血量、法力值消失,换来的是四个新的数值。
精力:1/1
灵力:/
气力:1/7
神识:1/1
关鸠心算了一下,按照之前数值策划在集中会议上的汇报,这部分角色属性应该等于基础属性的两倍加基础属性调整值。
精力应该就是血量了,对应基础属性应该是体质,灵力估计就是蓝条了,对应的应该是气海,没想到他作为一个普通人,也有这个,可惜数值是,暂时还不知道通过什么手段提升一下。