第90章 测试场景(三更)(4 / 4)

这些建筑共同构筑成了一个有机整体,隐藏着不止一条的攀爬路线。

李如山嘴巴微张:“路总,这就是你花两个多小时拼出来的场景?我读书少,你可别骗我!”

路知行笑了笑:“毕竟只是测试场景嘛,快是快了点,但质量并不保证,一会儿如果卡关了,也不要觉得奇怪。”

听到这话,李如山稍微松了口气。

还好还好,如果只是单纯追求速度,没有确保关卡设计的质量,那就还可以接受。

刘博举手,弱弱地问道:“那路哥,如果玩家也卡关了怎么办?”

路知行微微一笑:“玩家不会卡关的。毕竟我们是动态难度系统,如果玩家在某个位置跳不过去,死多了,那么它的距离会在动态难度的作用下逐渐缩小。

“我们还可以实时收集玩家的数据,及时找到关卡中一些不合理的地方,并及时做出调整。

“所以,不用担心玩家卡关的问题。只要他们坚持玩下去,多失败几次,就不会卡关。”

吕一笑想了想:“但是专家难度不就没有动态难度了吗?”

路知行一副计划通的样子:“到时候我们随便测试一下,只要有一个人能跑通一次专家难度,那就没问题。

“毕竟都玩到专家难度了,谁还好意思嫌弃游戏难度太高。”

众人瞠目结舌:“路总你说的好有道理,完全无法反驳!”

而李如山之前的担忧则是瞬间烟消云散:“路总,我就知道我一向看人很准,你还真特娘的是个天才!

“我来第一个体验!”

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