而现在铁骨技能每提升一级,除了和原本一样能够增加两点生命值之外,还有着提升生命恢复速度和减少受到攻击时生命值损失数值的效果。在没有铁骨技能加持的情况下,一名士兵需要一百秒的时间才能够恢复一点生命值,而每提升一级铁骨技能,便能够减少百分之三的技能冷却时间和提升一点恢复血量。另外更是可以在受到攻击时减少百分之三的血量损失和降低百分之一被打出暴击伤害的几率。
至于强击技能,原先每提升一级,仅仅是能够增加百分之八的近战伤害而已,但是现在除了能够增加近战伤害,每提升一级还能够增加百分之五的暴击率,可以让士兵们打出伤害更高的暴击伤害。
最后是那武器掌握技能,原先仅仅是能够提升各类武器熟练度的上限,现在除了能够提升武器熟练度的上限之外,每提升一级,还能够增加百分之五的格挡攻击几率。
这么一番修改之后,顿时就使得高级士兵的战斗力和新兵大大拉开了,最重要的是大大提升了高级兵种在战场上的生存能力,不至于让玩家好不容易练出来了一个高级兵,结果上了战场被几个劫匪随便砍了几刀就挂掉了。
至于其他的技能,倒是和原本的效果没有什么多大变化,叶添龙看了一眼自己的自由属性点,发现居然有足足十点,看样子这也应该是新手福利之一了。
叶添龙将其中七点都加在了力量属性上,使得自身力量值一下子就提升到了十五点之高,然后又将剩下三点加在了敏捷上,使得敏捷也达到了十二点。
加完了属性之后,叶添龙也随之获得了十点技能点,叶添龙将其中五点都加在了强弓技能之上,这一技能是专门提升弓箭类武器杀伤力的,每提升一级便能够提升足足百分之十四的伤害值,叶添龙一下子将其加到五点,再靠着那诛魔战弓的高伤害,一些低级兵他现在已然是能够做到一箭秒杀了。
然后他又将剩下的五点技能点三点加在了铁骨技能上面,两点加在了强击技能上面,让自身也能够拥有一定的近战能力,不至于一被敌人近身就毫无反抗之力了。
最后叶添龙又扫了一眼自己的武器熟练度,这玩意关系着出手时的速度,有些还能加强武器的伤害,很是重要,叶添龙由于没有经过什么冷兵器方面的训练,所以他的各项武器熟练度都只有可怜的五十点,叶添龙将自己的二十点自由熟练度点数都加在了弓箭类武器的熟练度上面,毕竟他是准备玩骑射流的,所以自然是要专门加强这方面的能力了。