而现在,得到了这24个的补充后,接下来建筑资源的缺口将得到的极大的缓解。
基础资源的重要性毋庸置疑。
这些基材看似极易获取,实际上当领地发展到一定的体量时。
基础资源的获取速度将会成为限制发展进度的桎梏。
如果获取资源的手段跟不上领地发展的进度,那么就很容易陷入到停滞状态。
这里涉及到一系列比较基础的问题。
要知道资源获取的方式无非是采集、贸易和掠夺这三种形式。
采集的门槛最低,但收益同样也是最低的。
而贸易则需要领主拥有足够的流通商品和资本体量作为一切的基石。
只有满足上述的条件,才有可能通过贸易手段长期稳定的获取到足够的发展资源,长期稳定是个关键词,目前能做到这一点的领主并不多。
有许多领主都是有了需要出售的物品后才会选择将其挂售,转化为各类资源。
像是那种能长期稳定通过挂售赚取利润的商贸领主数量极其有限。
大多都是领地周围有得天独厚的资源存在。
除了矿产之外,农作物、调味料、皮毛、还有那些二次深加工后的产品,都能成为稳定挂售的商品。
至于掠夺,这种方式同样简单、粗暴且毫无门槛。
然而,掠夺的风险和代价也是最为高昂的。
要是能打得过劫掠的目标,那自然是美滋滋,可若是翻车了,那就白给了。
想要完全靠掠夺这种方式来保障发展,就必须要强大的实力作为支撑。
但实际上,纵观这三种方式里,最适合领主的资源获取方式,恰恰就是风险最大的掠夺。
对于这一点,其实领主系统早已指明了方向。
大部分的领主发展轨迹也都切实印证这个观点。
原因很简单。
因为领主的士兵和领民都是通过忠诚度体系掌握。
而领主本身又拥有多种快速发展的特权。
想在短时间内养活大量的脱产战士,最好的办法可不是种田,而是掠夺。
种田需要花费大量的时间与精力进行开垦。
属于是水磨功夫。
对领主来说,只能作为一种附属的发展项目来同步进行。
而不能追求农耕上的自给自足,这样显然会拖累领主正常的发展速度。
要靠种田在短时间内养活领地并且跟上正常的发展扩张速度,不能说完全不可能,只能说非常的困难。
前期种田所带来的收益是极其有限的。
以此就会影响到领地内可承载士兵和农夫人口。
采集也是这个道理。
这种情况就相当于是在间接的限制领地的发展速度了。
故而综上所述,获取资源效率最高的办法还是掠夺。
参考古代的那些游牧民族就能发现。
野蛮的征服和劫掠往往是前中期最有效的扩张方式。
而最适合领主的掠夺目标则是原住民。
其实这一切早有安排。
所以原住民王国近千年来的内部矛盾都被压制住了。
用一种极其畸形的形态,积累了大量的资源、财富和人口。