第171章 交闪不杀?没有这个规矩!(3 / 4)

穿过中路,沿着河道进入WE战队上半部分野区。

潜伏到左侧的草丛中。

“应该是断线。”

Remember看法相同:“开局买一个黑暗封印,断两到三波兵线送塔,是专属于炼金的一种独特打法。”

“不知道957有没有防备。”

“应该是没有。”泽元看着各个英雄的动向:“炼金在职业联赛里面出现的次数太少了,高分RANK也基本见不到……哎,等等!”

说着说着。

泽元发现情况不太对劲。

全军出击,小兵沿着固定路线向前移动的过程中,炼金一直没从野区往外走。

反而打掉了第一个爆炸果实,弹射进三狼营地。

等待野怪刷新,开着毒雾,打了小狼两下。

直接向上路移动。

过程中,吃下一层复用型药水。

拉远一点距离,又转头A了冲在最前面的小狼一下。

三次普攻,加上一路毒,刚好把小狼收掉,获得了为数不多,但非常关键的经验值。

“General不会一波兵升二吧?!”

苏小妍有所猜测。

但是,不太愿意相信。

“恐怕真的可以一波兵升二,General在世界赛上就做过这样的设计。”

泽元记得很清楚:“那一场是男枪打石甲虫,这一场是炼金吃小狼,都没有损失什么状态。”

炼金Q技能开启之后,有3秒的残留时间。

耗蓝是每秒13点。

自然回复是每秒1.5。

开两次,也就是消耗26点蓝量,刚好收掉一只小狼。

赶回线上的过程中,稍微控制一下时间,就可以让蓝量恢复到满值。

每层复用型药水提供125点生命值,吃下一层,血量也刚好回满。

从WE战队的视角来看,没有损失半点状态的炼金,只是在野区多转了转而已。

因此。

清理掉三个近战兵,带线前压的时候。

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