实力处于同一个水平线的队伍,只要阵容不占据绝对上风,通常不会选择一级团战。
因为正常打,有一定把握赢。
基本不愿意冒着不可知的风险去赌。
但对实力相对弱一些的队伍来说,一级团这种行为就相当有利。
果不其然。
c9购买初始装备,集合起来,入侵edg下半部分野区。
“一级狗头比起炼金,战斗力还是要弱很多的,edg不太适合接团,选择换一下buff。”
米勒看着场上的情况:“这样交换,对edg来说其实不错。”
“厂长在上半区发育,刚好可以保护general度过前几级的危险期。”
“是这样。”娃娃点头:“general对edg的重要程度不用多说,impact也是c9比较关键的点,而且在当前这个版本,我觉得打野帮上路比帮下路更加有作用。”
“炼金只有装备收益,狗头多一个技能成长嘛!”米勒做对比。
说话间。
小兵已经从基地附近出生,一步步向线上进发。
挥舞着刀盾、法杖搏斗在一起。
“哎……你猜general二十分钟能叠多少层q?”娃娃忽然提出。
“五百到六百层,差不多吧。”米勒想了想:“二十分钟四百层就非常强了,这一场环境好很多,应该能多个一两百。”
镜头从其他位置转了转,就切换到上路。
比较令解说和观众意外的是。
邢道打的非常主动。
有残血兵的时候q兵,没有残血兵就找机会a人。
明明是一个弱势的狗头,偏偏骑在impact头上拉屎。
还伸手要纸。
“这就是有打野在附近的好处。”
娃娃带着笑意。
炼金打没有魔抗的狗头,非常简单,伤害绝对碾压,甚至连不开毒都能a的赢。
问题在于,impact不敢。
男枪是刷子英雄,非常需要发育。
不值得来炼金这种英雄后面做反蹲。