impact和邢道换血,把兵线送过去,随时可能被厂长用本命英雄拱死。
只能怂。
等远程兵数量出现足够大的差距之后,impact即便英雄占优,也拼不过邢道。
邢道把第三波炮车线送进impact塔下,转头走进自家野区。
和拿完双buff的厂长一起收石甲虫。
“厂长吃大的,general吃小的,太舒服了吧!”米勒没想到有这么一招。
猪妹一个人打石甲虫,比较艰难。
多个狗头帮忙,状态会好很多。
分裂出来的小甲虫对猪妹来说收益有限,还浪费不少时间,路人局的打野玩家通常不会清完。
留给狗头叠q,相得益彰。
邢道这个时候在等兵线反推,缩到自家野区,安全性也得到了保障。
而且,狗头没了。
炼金在塔下出不来。
jensen用辛德拉,对局初期还要被scout的卢锡安推线。
c9打野男枪只要不是傻子,就不会跑到上半区来争夺河蟹。
双方中立资源形成了平衡状态。
对英雄明显劣势的厂长来说,平衡等于大赚。
这一波,是不折不扣的一举四得。
“沃德发?!”
c9上单impact嘴里冒出一句温文尔雅地问候语。
对局刚过四分钟。
狗头血条下方代表q技能【汲魂痛击】的层数是……72!
什么情况?
就算q炮车增加6层,狗头也要再补22个小兵,前三波线加起来都没有这么多啊!
按tab查看补刀数量。
猜测到真相的impact忍不住一巴掌拍到了额头上。
“general没学w,点了两级q一级e,狗头q技能每升一级,会减少一秒的冷却时间。”
“现在是五秒一个q。”
米勒记得这项数据:“impact把一大波兵线送了过来,general又要爽叠一波……”