那样的玩家有力量、有技巧、有意志、有装备积累也有自己的明确目标。
只要给他们一个清晰的主线,他们就会向着那个方向一路狂奔。
懂得欣赏路上的风景确实很重要,但如果玩游戏不为了通关,那这一切都毫无意义。当然,为了配合新玩家们的到来与新版本的开放,我们或许也该在‘硬件’上完成升级。
除了夏尔多港正在投产的新一代运算宝珠之外,我们还应该寻找刚刚踏上网络与数据之路的萝丝女士的协助”
吸血鬼将最后一口饮料饮尽,他将杯子放在桌上,对翠丝说:
“总之,我在有计划的塑造一支随时可以出动并在任何战场肆虐的不死大军,我有种预感,翠丝,随着我对造物主遗留之物的收集与千年前谜团的逐渐解开,我们距离和黄昏的决战已越来越近了。
他们不再是一个流传于黑暗童谣中的可怖幽灵,他们不再是一种杀不死的危险思想。
我用上帝权杖轰开了他们装神弄鬼的面纱,迫使他们从藏身之地走出与我直面,时间每流逝一天,我的勇士们就强大一分,我们的敌人每多迟疑一秒,胜利就远离他们一步。
我不知道他们在旧大陆还藏着多少肮脏的秘密,但只要我在桑海帝国再取得一场胜利,那么这场博弈就将走向完全失衡。
有了桑海人的鼎力支持,有了造物卫士豺狼人的忠勇追随,特兰西亚将在一夜之间获得横扫旧大陆的力量。
他们当然还可以玩弄一些上不得台面的小阴谋,但那将不再是困扰我们的问题。
然而我能看出的走向,黄昏的首领们自然也能看到,在我收获了可以致任何人与任何组织于死地的上帝权杖后,在我格式化掉所有的造物主遗产掀了桌子之后,我与他们之间的对抗就已经走入了那最关键的节点。
我一直说阴影不值得畏惧,因为一束光就足以驱散它们。
造物主希望我能成为那束光,我正在努力向那个方向前进,但阴影不会甘愿被驱散,就像是灰烬亦有对重燃的向往,一场不愿失败的反扑已经是板上钉钉。
我猜不到他们要在哪个方向上做最后一搏,但我们能动用的力量肯定是越多越好。”
“思考这种事你总要带入坏蛋们的思维,但你不擅长这个,因为你不是坏蛋,然而我也不是吹嘘,我在这方面是有点心得的。”
翠丝将手头的文案放在桌上,她拨了拨头发,以一个风情万种的笑容对墨菲说:
“黄昏这种等级的坏蛋们总是很擅长抓住重点,因此如果由我来执行黄昏的策略,那么我会动用一切力量来阻击你来杀死你,经过一系列事件已经可确认,你就是一切麻烦的核心。
你死了,让人头疼的不死英灵就将烟消云散!
而特兰西亚没有了可以服众的强势总督,自然会被四方环视的群狼撕咬吞吃,帕英尊主肯定不会放弃,但他也无法在如今的事态中代替你的重任,黄昏面临的一切困境都将在顷刻间得到缓解。
最妙的是,桑海帝国是你必须前往的地方,因此只需要在那万丈黄沙中布下一个陷阱
不!
把所有的希望都寄托于一个陷阱显然过于冒险,为了稳妥起见,需要一连串的陷阱确保你无法活着回到你的领地上,无法再成为灭世者们的强敌。
你的败亡远远不只是一场胜利或者一场失败那么简单。
正如你所说,阴影不会甘愿被驱散,它们不希望看到那束光的降临。
你是造物神选,是混沌阴影的头等大敌,你的消亡就意味着造物主留在现实世界的伟力将消溃,混沌势力将卷土重来,纵使其他新神们还会继续在自己的神国中抵抗,但旗帜的倒塌就意味着失败的降临。
一个真正的黑暗时代将就此拉开帷幕,最终的灭世也将成为现实。
但反过来说,如果黄昏手段尽出还是没能杀死你,那么黔驴技穷的他们就会沦入失败的漩涡中再无法自拔。
我们与黄昏的决战比我们想象中来的要早,但我不同意你说他们会当面与你对峙这种说法。
他们不会的,墨菲!