第43章 现实随从的机制!(3 / 4)

“同学们,今天是本学年的第一节中立随从通识课,先给大家讲一些你们在中立随从方面要了解的基本知识吧。”

“首先要扫除一个盲区,那就是现实中具现的随从,与你们在战网平台上进行虚拟对战时的,有着一定的差别……”

……

随着课程的进行,苏铭也确实要承认,这位罗老师确实有点东西,教授的东西几乎全是干货。

对于炉石传说的具现卡,苏铭本来也有点疑惑,不过现在的思路已是豁然开朗。

比方说,一名1攻1血的白银之手新兵,在炉石的游戏中,理论上只需要12名白板新兵,就可以击杀掉一只足足拥有12/12身材的传说级巨龙种随从——死亡之翼!

这个情况放在游戏里还好说,但若是现实中,那就不对劲了!

难道说12个刚刚觉醒两颗银星,拥有2枚法力水晶的圣骑士选手,就能击杀掉一头拥有着毁天灭地之威能的上古巨龙?!

这肯定说不过去吧!

好在是,罗冬临老师只用了一节课的功夫,就把这件事给解释的明明白白。

现实中随从,其自身的强度,与召唤者自身的实力,也就是他拥有的法力水晶上限有关系。

举个例子,同样一名1点费用的1/1随从,拥有1颗法力水晶的高手和刚刚凝聚出一枚法力水晶的新人相比,实际的效果,差距会呈几何倍数上升。

如果是一颗和二颗水晶上限的差距,可能还不到一倍。

但1费和9费、1费对比的话,可能会差出成千上万倍那么夸张!

这有点类似于“密度”的概念。

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