道理就是这样简单,只要苏铭这边对血量控制的足够完美,处理好1234567血随从,自然可以轻松地触发浮肿僵尸的亡语特效,连续死亡和生成僵尸,让一波接一波的全场所有角色打一不断重复!
通常情况下,能做到全场打5的aoe,比如龙息药水、巨龙之怒等单卡,基本上就是场面全清的意思。
毕竟真正的高血量随从,一套卡组里可能也就那么3、4张而已。
至于对苏铭和boss的双双打一?
苏铭开场自动喝活力药水,拥有7点生命值;
boss啥也木有,只是作为第六关守关者而获得的常规5点生命值……
凭空被压出了2次浮肿僵尸的亡语,它不输谁输?
没有活力药水的前提下,对付这个boss可能比较麻烦,毕竟苏铭需要时刻考虑好是否要触发浮肿僵尸的亡语。
触发的话,自己的血线可能会被蹭的太低,进入首领的斩杀线;
不触发的话,对手站场1/3蹭血,而且自己这边召唤的随从被击杀也会生成的新的浮肿僵尸,还是相当需要思考的;
然而,现在这种情况,根本不用考虑!
无脑帮boss造浮肿僵尸,然后稍微动下脑确保能清场,真是不知道怎么输!
……