第474章 有效伤害不足!(大封推爆更)(3 / 4)

光从场面上来看,双方似乎差距不大,前几个回合“灵魂殇”挂上任务之后各种气势汹汹的进攻,而且任务进度也是稳中有升,已经完成了三分之一的需求。

但是实际上的情况,可远远没有那么乐观。

苏宙甚至已经开始微微皱眉,因为他看出“灵魂殇”这场战斗在不知不觉中其实已经陷入了劣势。

道理很简单,想要评判某个选手的后续战力,只需要关注两点:

“手牌,以及场面……”

由于自己也是弃牌术出身的缘故,苏宙忍不住低声喃喃自语,主动代入到“灵魂殇”的身份中来思考这场战斗接下来该怎么打:

“从手牌数量上来讲,对手连续数个回合只进不出,所以在接下来几个回合里应该还是会维持在7、8张手牌这种高额数字,所以应对各种情况的处理能力,两边肯定不在同一水平线上……”

“所以眼下双方的争夺,随从占据场面才是最大的问题!”

苏宙联想到几小时前他跟“神秘大佬”苏铭切磋对战那几局,顿时发现了一个严重的问题,那就是“灵魂殇”自己把自己给打进了“手牌场面双双匮乏”的局面。

快攻卡组没有补充手牌手段,为什么能赢?

因为他前期抽到的几乎所有卡牌都被转化为“能够造成有效伤害”的场面,所以足够在手牌耗尽前直接强行带走对面。

举报本章错误( 无需登录 )