“二五仔之锤”这把武器的解场方式,不同于传统的友方攻击敌方,花费5颗法力水晶装备后,它相当于是用英雄的血量为代价,驱使着敌方的生物内讧。
传统的解场,击杀敌对随从的同时,自己的场面也会有所损失,顶多可以通过策略上的抉择来降低这个损耗;
而这种新颖的方式,战士选手损失的只有自己的生命值。
至于说战屌卖脸解场会不会把自己卖死?
还记得这套卡组的名字是什么吗?
“挨打防御战!”
整套套牌就是以挨打为目的,防御向的叠甲方面早就做到了极致,受到敌方随从的攻击或反击,不但不觉得痛,年迈的战士选手甚至还会产生快感!
奇数构筑的战士,英雄技能被强化至每回合稳定2费叠起4点护甲,说句比较神奇的话:战士职业使用多了,尤其是“挨打防御战”进行的场次够多,按下铜墙铁壁技能,听到那坚实的叠起护甲的声音时,真的会有一种莫名的快感。
如果要形容的话,大概就是那种:“啊!我又变得更耐揍了,已经有了1(2/3点护甲!快来打我啊,你不揍我怎么能体现出我的无敌防御力呢!”
嗯,这么一琢磨的话,似乎好像……有点抖m的感觉呢。
……