其实细数下来,盗贼这边手中能够利用的资源也是种类繁多:
军情七处特工,连击造成2点直伤的同时还能站场一名3/3属性的生物,解场返场双优的选择;
闷棍以及伺机待发的配合,两者结合起来相当于免费将对手给按回手牌一次,关键时刻一个回合的频率差距都有机会决定胜负。
不过,因为对阵法术猎的缘故,所以盗贼打起来不得不小心谨慎一些,毕竟对方卡组经过林阀这段时间根据苏铭指点的优化改造,节奏已经变得相当强势。
没有选择损血较少的“硬币军七”打法,原因很简单,这个盗贼选手就是摆明了在防着猎人的侧翼打击。
侧翼打击,4费,对一个随从造成3点伤害。召唤一只3/3的狼
作为法术猎在4、5费阶段标志性的抢节奏单卡,“侧翼打鸡”与“诱饵射鸡”两张法术牌,具有跟军情七处特工一样的解场和站场双重能力,而且效果更加强大!
用屁股想想都知道,倘若盗贼选手本回合冒然亏费召唤军情七处特工进场,单回合的场面的确是扳回来了,可是一旦吃到对手的侧翼打击,那绝对是盗贼这边血亏!
猎人是顺畅的1费蜡烛弓2费奥秘,接3费动物伙伴以及可能存在的4费侧翼打击,毫无疑问的完美节奏,后面再接一波5费的“三狼上警”的话,盗贼必定会陷入十分被动的地步。
想要破局,唯一的办法找到一个切入回合,强行掐断掉法术猎的节奏,让他不能这么顺利的完成解场和铺场两项目标!
而replay中苏铭所看到的画面,正是盗贼选手毅然决然地用肉身与霍弗对攻的景象。