壮士断腕,以损失英雄本体4点生命值为代价,强行将场面的节奏主动权抢回来!
猎人的节奏顺利,牌序天胡,但盗贼这边则是靠着他精准的读牌预判操作,硬生生来了一波虎口夺食!
众所周知,法术猎的3费有动物伙伴、5费的法术翡翠以及6费来我身边!更是完全不讲道理的铺场法术,就是明摆着把超模两个字糊到对手的脸上。
不过在这中间的4费阶段,却刚好是猎人不明显的场面疲软期!
法术猎想在先手第四回合维持自己的节奏,最好的选择是用侧翼打击的3点伤害,配合蜡烛弓补刀解决掉对手的3费生物,还能为自己召唤一头3/3的野兽保持场面。
然而偏偏这场对战里,前来参加考核的盗贼选手,让猎人的设想落了个空!
三费回合硬生生忍住了军情七处特工白吃的打法,英雄卖脸解场,损失换来的成果便是猎人的4费陷入疲软!
被精准读牌预判到的侧翼打击因为场上没有任何随从而被卡在手中,至于已经进行过一次升级的法术翡翠,费用不够同样打不出去。
无奈之下,猎人考核者只好发动英雄技能射箭蹭血量,外加武器平砍摸伤害,仅仅输出3点伤害便宣告结束回合。
先前几轮交锋里武器、奥秘、还有动物伙伴施加的进攻压力荡然无存不说,更重要的地方在于,现在的节奏主动权被掌握到了盗贼的手中!
……