选择将宝贵的两颗法力水晶交到英雄技能上面,对于潜行者来说也是付出了很大的代价:
洛欧塞布与米莎对攻互换,场面上能打的只剩紫罗兰教师的3点dps,至于那两只因为施放法术而衍生出的紫罗兰学徒,尚且需要1个回合的时间进行准备。
这也就意味着盗贼无法将猎人场上的另一头野兽雷欧克击杀!
无论是什么形态的猎人,放给他一头野兽在场的话,不管杀戮命令还是驯兽师无疑都是非常超模的单卡,所以一般情况下,对战选手宁可自亏节奏都会选择尽可能解掉野兽随从。
不过这场比赛打到眼下这个阶段,盗贼方一张伺机待发将key牌全部抽齐,相较拖延时间被对手慢慢用英雄技能稳固射击磨死,他选择了更加冒险,同时也是收益更高的做法。
紫罗兰教师大胆走脸,从猎人身上再抢3点血量,将英雄生命值压低到22点,给下个回合里潜行者需要的场面补齐了拼图的最后一块碎片。
苏铭不清楚对方究竟是有经过计算,还是仅仅凭感觉莽打,反正在他的观战视角里,这个6费回合的操作几乎就有种“图穷匕见”的感觉。
场面,除了能挡住我踢脸的,都不管了;
血量,不管你能不能斩杀我,反正我下回合必要杀你!
出于对法术猎套牌的了解,苏铭简单一算便能得出结论,两边摆出这样的阵仗,猎人那边在先手7费回合里,有且仅有一种斩杀的方式:
关门放狗配合雷欧克可以输出8点伤害,外加一份杀戮命令的5点直伤,以及英雄本体蜡烛弓的1点伤害,合计刚好14点;
想要在连追踪术过牌都没有的情况下抽齐关门放狗跟杀戮命令两张单卡,光是从概率上来讲就非常之低。