看完整场战斗的录像回放,苏铭忍不住长舒了口气。
“不得不说,这个参加考核的选手,算是实力与运气兼而有之,这才能在初见的战斗中就拿下胜利。”
因为9职业考核从套牌到对手都是苏铭特意准备的,所以他对其中的各种取胜方式也有着一个比较清楚的估计。
比如牧师,对手为青玉德卡组,正面的场面较量肯定会处于下风,想要取胜就只有养猪翻倍斩杀一条路可走。
能够完成这个目标的选手,几乎可以说是理解了套牌构筑的核心,也就符合了苏铭的要求。
至于盗贼的这套刀油贼,苏铭给的取胜思路,说白了就是一个字:
“快!”
对阵法术猎,刀油贼本身没多少恢复能力,无限苟下去肯定顶不住,因此必须要找准机会主动发起进攻。
尽快找到修补匠的磨刀油和剑刃乱舞这两张爆发的核心牌,辅以己方场上的随从或者南海船工这种上场就能输出的冲锋生物,不给猎人任何的反应时间,在单回合内完成斩杀。
刚刚的战斗回放里,决定战斗结果的胜负手,其实并不是4费阶段硬币跳出的洛欧塞布,也不是5费为了防猎人解场而召唤的紫罗兰教师,反倒是6费那波果断的伺机待发接疾跑大量过牌!
盗贼选手打出疾跑之前,其实比赛双方手中的资源差距并不算多明显: