管他什么随从,所有伤害统统兜脸,根本不在乎场面如何,在自己场面崩盘被对面打死之前,先用各种必然指定敌方英雄的伤害斩杀对手即可!
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至于法师和战士两套体系的快攻,鲁元在加入灵界后,也在苏铭的介绍下得知了“海盗战”跟“奥秘法”这两套快攻体系,它们的性质说起来有点类似。
同样属于尽量走脸的类型,但是它们的优势在于展开速度非常之快!
海盗战是起手1、2、3、4费分出胜负,奥秘法则是6费挂上艾露尼斯后直伤强行拍脸。
这两套卡组,常规节奏下的伤害没有猎人那么精准的固定指脸,但是他们的爆发能力却比猎人更加恐怖,算的上全炉石里t级别的展开水平。
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另外,吴天英他们用的奇数骑,以及洛然前段时间开发出的偶数萨,这两套特殊构筑的奇偶卡组,虽然也可以算是快攻体系,但是更偏向于站场向,换而言之,它们属于“有场面才有伤害”。
能够保证自己召唤的随从安稳站场上一个回合,那就可以贴上各种buff增益进行伤害输出,与之相对的,一旦它们的场面被对手持续清空,光凭套牌里的直伤,几乎不可能击败对手。
当然,这种站场性质的快攻套牌,为了确保它们制造场面的能力稳定,才特意选择了“奇偶数”体系对英雄技能进行强化。