所以,魏成杰简单考虑了一下,就大致想清楚了,这种装备系统似乎就只有一种做法。
那就是给玩家一个很大的武器库存,让他可以随便切换各种武器,同时,这些武器在地图上或者怪物身上随机刷新,并且绝大多数武器无法合成、强化。
装备系统基本上定死了就是这么个状态,那么唯一能发挥一下的,也就只有『特殊技能』这一点了。
而莉总又明确提出了,这些技能并不会随着时间推移而变强,反而会变得越来越难用。
魏成杰暂时没想到如何才能让这些技能变得越来越难用。
举个简单的例子,假如玩家有一项超能力,是手搓一个大火球制造爆炸。那么这个能力到底怎么越来越难用呢?难不成随着升级,只升级施法时间、伤害反而更低?
那会被愤怒玩家堵着门暴揍一顿的吧?
看到魏成杰陷入纠结,顾凡倒是很淡定地劝道:“没事,你先随便想几个能力,天马行空一点,越强大越好,越夸张越好。
“然后再和莉总一起,确定这些技能的升级效果。
“至于元素嘛,你可以随意取材嘛。不管是古今中外的神话传说,又或者是一些游戏中已有的成功经验,都可以借鉴一下。”
见顾总都这么说了,魏成杰也只好赶鸭子上架,开始脑洞大开。
“那顾总,用比较传统的元素作为包装可以吗?就是地水火风。”