秘书将位置让出,dfgame的总负责人亚历克斯·康纳缓步走上前,站在了圆桌会议的正中央。
双手撑着桌面,环视了一圈在座高层后,这才开口道。
“由我们公司设计1部总监,乔治带队完成的3d大作《暗影魔境》现在已经进入了制作尾声,预计将于来年的二月初发售。”
“作为一款打磨了三年的arpg巨作,《暗影魔境》我们投入了将近2个亿的资金,目的就是为了争夺年初的雨果奖,最好能将年中颁发的e3最佳游戏奖也斩获囊中。”(e3现实中停展了,不过由于知名度比较高,而且时间上比较吻合,所以书中继续沿用。)
在过去的一年内,游戏界的各大奖项均被艺電与暴风雪瓜分,维望笛持续陪跑,只能拿到一系列提名。
尽管三家公司都隶属于蓝海天堂,但彼此之间的竞争还是非常激烈的。
以前是发展重心不在游戏开发这一块,维望笛对于获奖没有什么欲望。
但近几年在艺電与暴风雪越来越高的分成要求之下,不然就自立门户自己打造平台。
而且隔壁微軟也开始蠢蠢欲动,要知道这可是一股几乎不逊色于蓝海天堂的势力了。
多方考量下,康纳决定用几年的时间打造一支属于维望笛自己的设计团队。
毕竟,渠道做的再响,游戏资源这一块如果没有话语权,迟早会被艺電与暴风雪这两个老大哥给榨干吞并。
因此,康纳瞄准了新一年的年初。
这段时间,艺電与暴风雪由于刚在圣诞节前夕发布了年度作品,包揽了金摇杆,tga,gdc,baf等一系列大奖。
因此在年初的雨果,以及年中时期的e3这段时间内,会处于一个真空期。
即便是再次获奖,获奖作品的质量也相对于年底那一波大奖要弱上一截。
这也是康纳打算趁虚而入的最好时机。
并且,如果这次能够获奖成功的话。
还能将上个月闹出的一些不愉快的负面小节奏全部抹平。
“我觉得《暗影魔境》获得雨果奖以及e3,简直是实至名归。”
“无论是画质,建模,还是动作特效,打击感,我们都做到了最佳,在剧情方面,我们将线性设计平衡性把握的很好,我想不出《暗影魔境》有什么不获奖的理由。”
“拿到这个奖项后,不但能一雪前耻,还能把它作为dfgame的独占作品,给艺電跟暴风雪看看我们的实力,彻底打消他们想要自己建立平台的小心思。”
见所有人都在议论《暗影魔境》获奖后会如何,游戏设计3部的凯特皱眉道。
“不是,就没有人关注一下头号玩家吗?他们如果也在这段时间内发游戏呢?”
“如果想要进入我们的市场,获奖是提升知名度最快的方式吧?”
话音刚落,就见屋内的所有高层都用一种轻佻而同情的目光看着凯特。
“bro,你这是被头号玩家干傻了吗?”
“come,凯特,别这样。难道我们哪天出门在外被一只小猫咬了,所以以后终生都要携带猎枪上街吗?”
众人嬉笑时,设计一部的乔治也阴阳怪气的讥讽道。
“只会制作玩具车游戏的娘炮看到头号玩家当然怕,我觉得现在外网到处都在传的‘keyier’说的不是维望笛,而是你这个娘娘腔。”
“以一己之力污名化维望笛,真不愧是去年的‘最佳优秀员工’。”
很显然,作为长期霸占最佳职员奖的乔治,对于去年这个奖项颁给了3部的凯特极为不满。
而凯特最近正好又有一个大节奏,便趁机落井下石,玩命奚落。
“fukyou!”凯特顿时红温,站起来怒骂一声。
“youlittlesonofabith!”乔治也不甘示弱的竖起一根中指。
会议室内气氛瞬间僵化。
“够了!”康纳用力拍了拍桌子迫使众人安静,这才道:“你们的私人恩怨等工作结束后再去解决,我这边打听到的消息是,头号玩家最近的确在设计一款新游戏。”
“而且,听说是一种全新的‘开放世界’的游戏。大概意思是,在一片偌大的地图内,玩家可以随意自由探索世界的玩法。关于这个新类型的概念,你们怎么看?”
话音才刚落下。
整个圆桌会议室内的众设计师们对视了一眼。
随后,爆发出了一阵哄堂般的大笑声。
“hahahahaha!我快不行了!这是什么天才才能想到的设定?头号玩家的创意该不会就是指随便编一个全新的类型,然后就硬把它做成游戏吧?”
“没有指引,让玩家随意自由探索?我敢打赌,这样的游戏,玩家的耐心甚至不会超过半个小时。”
“我的天,凯特你是怎么输给这样一家游戏公司的?”乔治更是连眼泪都快笑出来了:“听听,开放世界游戏!玩家自由探索!多么有趣的噱头!实在深深的吸引了我。”
话音落下后,乔治又扭头望向康纳,不以为意的轻松道:“sir,放心的交给我吧,头号玩家要是敢带着这种毫无可行性的游戏作品来参赛,我们的《暗影魔境》一定会狠狠把他干的哭着跑回去找妈妈。”
“这可不是什么开玩笑,我可以很负责也很认真的说,2亿美刀的大作,还真不是他们随便弄个噱头就能来碰瓷的。”
(本章完)